01 — Contexte
Réalisé lors d'un workshop intensif pour les JPO 2026 des Gobelins, ce projet répondait à un défi majeur : « Et si on levait le nez des dark patterns ? Et si les réseaux sociaux permettaient réellement de socialiser ? ». L'objectif était de créer un service innovant utilisant l'interface pour générer du lien social dans la vraie vie (IRL).
C'est ainsi qu'est né le concept de Cooked (dont j'ai imaginé l'idée originale). C'est une application qui connecte les jeunes à travers des défis culinaires collaboratifs. L'interface n'est qu'un facilitateur : elle permet de réserver une session avec des inconnus et de choisir la difficulté. Une fois sur place, l'écran s'efface. Vous cuisinez en équipe, jouez à des mini-jeux guidés par un maître du jeu, et créez des liens authentiques. J'ai collaboré sur ce projet avec une équipe de 7 autres étudiants (UX/UI et Dev Web).
02 — UX
Avant de passer au design visuel, j'ai pris en charge la conception des wireframes pour structurer l'architecture de l'information et le parcours utilisateur. L'enjeu UX principal était de rendre la réservation d'un défi culinaire fluide et rassurante, en guidant l'utilisateur jusqu'à l'événement physique sans le retenir inutilement sur l'écran. L'interface devait se faire la plus discrète possible au profit de l'expérience réelle.
03 — Recherche
Nos utilisateurs cibles sont de jeunes adultes et étudiants cherchant à sortir de leur zone de confort. Ils souhaitent faire de nouvelles rencontres authentiques et partager une activité ludique et gourmande, loin de la superficialité des interactions purement virtuelles des réseaux sociaux classiques.
04 — Direction Artistique
La palette de couleurs a été soigneusement pensée pour être chaleureuse, appétissante et hautement énergique. Les teintes dominantes rappellent directement l'univers de la cuisine, le feu, les épices et l'intensité de nos « défis pimentés ». Des tons plus clairs viennent équilibrer l'interface pour garantir la respiration et la lisibilité du contenu.
05 — Typographie
Pour refléter le côté convivial, amical et ludique de l'expérience Cooked, nous avons opté pour la famille Fredoka et Fredoka One pour les titrages. Leurs arrondis rappellent la gourmandise. DIN Pro assure une lisibilité parfaite pour les textes, tandis que Chinchilla apporte une touche manuscrite et humaine.
06 — Iconographie
J'ai entièrement designé l'iconographie de l'application. Le cœur du système repose sur la jauge en forme de piment, qui communique de manière intuitive l'intensité et le niveau de difficulté de chaque défi. L'ensemble des icônes adopte un style flat design aux courbes douces, en parfaite harmonie avec la typographie Fredoka.
07 — Branding
Notre identité de marque se déploie à travers une campagne d'affichage accrocheuse au ton humoristique (« Cooked, Let us cook ! », « We're so cooked ! »). Le logo, très illustratif, représente une marmite sur laquelle deux personnes sont assises et discutent. Il symbolise parfaitement la promesse de Cooked : la connexion humaine et le partage à travers la préparation d'un repas.
08 — UI Design
En tant que designer UI/UX sur ce projet, j'ai notamment eu la charge de concevoir les écrans d'accueil et de connexion, ainsi que la réalisation du prototype mobile sur Figma. Les mockups mettent en situation l'application, illustrant comment notre design numérique devient le point de départ d'une véritable aventure sociale en cuisine.
09 — Prototype
Testez par vous-même le parcours utilisateur. Ce prototype interactif réalisé sur Figma illustre le flux de réservation d'un défi culinaire, de l'inscription à la confirmation de l'événement IRL.
N'hésitez pas à me contacter si ce projet vous a intéressé.